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[핫게임]엑시인피니티-개인저장용자료

Game/Axi Infinity(엑시인피니티)

by 가난한 그래도널 2021. 7. 28. 11:29

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최근에 NFT게임 메타 열리고 디갤이 다시 활기 띄는거 같아서 기분좋게

 

몇 몇 글을 쓰고있는데 이번엔 NFT 게임의 근본 중 근본, 무지성 펌핑중인

 

엑시인피니티의 수익구조에 대해서 간단하게 한번 이야기해봄

 

게임 전반에 대해서 이야기하는건 너무 광범위하니까 이용자가 어떤 방식으로 수익을 얻는가에

 

대해 아주 간단하게만 써봤음

 

 

 

 

우선 엑시인피니티의 수익 구조는 크게 3가지라고 볼 수 있다.

 

1. 일일 퀘스트 보상을 통한 수익

 

2. 엑시(펫) 간의 교배를 통한 판매 수익

 

3. 스콜라십 (장학금 제도)

 

여기서 1번 보상의 경우 거의 일정한 수치라고 볼 수 있고, 2번은 랜덤성이 강하고, 3번은 투자금액에 정비례한다고 보면됨

 

 

 

 

1. 일일 퀘스트 보상을 통한 수익

 

 

엑시인피니티에서 주로 사용되는 게임 내 재화는 무지성 펌핑중인 AXS와 함께 SLP(Small Love Potion)를 주로 사용함

 

엑시인피니티 내에서 사용되는 코인은 크게 3가지라고 볼 수 있는데 이더리움은 엑시(펫)을 사고파는 마켓에서 사용되고 AXS와 SLP는 엑시 교배 등에 사용됨

 

이 중에서 SLP의 경우엔 매일 일일퀘스트(PvE) 및 PvP(5승)를 통해 일반적으로 하루에 150개를 획득할 수 있음

 

(150개는 일일퀘스트로 획득할 수 있는 총량이고 덱이 좋아서 PvP 평균 매칭점수가 높으면 더욱 많은 SLP를 획득할 수 있음)

 

그래서 빠지지 않고 매일 한다고 치면 한달 기준 약 4500개를 모을 수가 있음

 

참고로 일일퀘스트의 경우 레벨빨, 엑시빨에 따라 클리어 시간이 차이가 많이나는데 저레벨, 구린엑시의 경우 길면 4~5시간

 

고레벨, 괜찮은 엑시의 경우 1시간 정도 소모됨

 

참고로 오늘 기준으로 SLP는 0.2485테더 정도이며 4500개를 판매시 약 1279테더를 얻을 수 있음

(이 가격은 AXS 코인 무지성 펌핑과 함께 매우 오른 가격)

 

즉 일일퀘스트만 노말하게 해도 한 달에 약 한화 147만원 정도가 수익이 난다고 보면 됨

 

우리나라 기준으로 쳐도 적지않은 돈인데 대졸초임 80만원, 60만원 이런 동남아쪽에선 고학력자 대가리 다부수는 수준임...

 

물론 지금 가격은 펌핑 된 가격이고 한달 전까지는 약 60~70만원 정도 수준이었다고 보면 됨

 

 

2. 엑시 간 교배를 통한 수익

 

우선 이걸 설명하기 전에 엑시가격을 먼저 봐야함.. 

 

오늘 기준 엑시 최저가 정렬인데 보면 0.1191eth 엑시 1마리는 예외라 치고 보통 엑시 한마리의 가격은 최소 0.1706eth 정도에 형성되어 있음

 

한화 약 40만원이 넘는 금액인데 이건 진짜 미친듯이 오른거임 불과 6월말까지만 해도 엑시 한마리의 가격은 0.05eth 수준이었고

 

5월까진 한마리당 보통 5만원정도 수준이었음

 

아무튼 엑시인피니티를 시작하기 위해선 최소 3마리의 엑시를 필요로 하니까 오늘 기준으로 약 120만원 이상은 투자를 해야한다고 볼 수 있는데

 

이는 말그대로 게임을 시작하기 최소수준이고

 

보통 제대로된 엑시, 그러니까 조합을 생각하고, 현재 메타에 맞고, 나름 나쁘지않은 특성을 지닌 엑시들은

 

현재 기준으로 70~80만원 수준부터 인데 앞서 1번에서 말한 일일퀘스트를 원활히 깨기위한 수준이 딱 이정도라는 것임

 

그러니까 게임을 그나마 좀 원활하게 하고 싶다하면 최소 200만원 이상의 투자는 생각을 해야한다. 라는 점...

 

아무튼 이렇게 부모-자식 관계까지 NFT로 기록이 되는데

 

교배 같은 경우 부-모 사이에서 특성이 유전 될 확률이라는게 존재함

 

물론 부모 엑시의 특성 유전자가 쓰레기면 자식 역시 대다수는 쓰레기가 나오고

 

쉽게 생각해서 좋은 부모 밑에서 좋은 자식이 나온다고 보면됨

 

다만 부모가 좋은 특성을 가지고있어도 유전되지 않으면

 

그만큼의 가치는 받지 못하는 등.. 가챠요소가 있다고 볼 수 있음

 

이 외에도 확장프로그램으로 순혈도도 확인할 수 있는데 이것도 100에 가까울수록

 

가격에 상당한 영향을 줌

 

 

참고로 번식에는 앞서말한 SLP, AXS 토큰이 사용되는데

 

무한 번식을 막기 위해 엑시당 7회의 번식 제한 횟수가 있고

 

회차 마다 SLP, AXS 소모량이 증가하는 구조인데

 

보통 3회차까지만 번식을 함 4회차부터는 SLP, AXS 소모량이 기하급수적으로

 

증가해서 번식을 통한 이득은 내기 어려움 (물론 오리진, 미스틱 등 특별한 엑시는 가격이 미친수준이라 번식해도 됨..)

 

아무튼 번식의 경우 별도의 계산기를 돌려가면서 할 정도로 좀 복잡한 부분이라

 

간단하게 이야기하면

 

좋은 엑시끼리 교배시키면 비싼거 나올 확률 높고 싸구려 엑시끼리 교배하면 싸구려 나올 확률 존나 높다.

 

그리고 AXS, SLP가 번식에 사용되므로 토큰 가격이 펌핑 된다 > 번식비용이 증가한다 > 엑시가격(이더리움)이 상승한다.

 

 

 

3. 스콜라십 (장학금 제도)

 

앞서 말했듯 엑시인피니티는 초기투자금이 매우 부담스러운 수준임, 최소 120만원부터 시작이니까..

 

솔직히 앵간한 사람도 뭔 게임이 시작만 하려고해도 돈 백만원이 나가냐 소리나오는 액수임

 

근데 이 게임의 주류 유저인 필리핀 사람들은 이 게임을 어떻게 하고 있을까?

 

물론 초기에 저렴한 가격으로 진입한 사람들도 있겠지만 대부분은 이미 엑시가 비싸진 이후 진입한 사람들이란 말이지

 

대졸 초임이 백만원도 안되는데 이 게임한다고 설마 뭐 집 팔아서 하지는 않았을 거임..

 

아무튼 이렇게 높은 진입장벽을 해소하는 요소로 스콜라십 제도라는 것이 존재함

 

 

스콜라십 제도는 계정 대여서비스 라고 보면 되는데

 

쉽게 생각해서 대지주-소작농 관계같은 구조임

 

돈이 좀 있는 사람들이나 초반에 진입한 사람들이 엑시 구매, 번식을 통해서

 

부계정을 찍어내고 이걸 초기진입자에게 대여해주는 구조로 진행됨

 

보통 수익구조는 7:3, 6:4, 5:5 등이 있는데 6:4가 가장 대중적임

 

한달에 4500SLP를 채굴하면 대지주가 2700개, 소작농이 1800개를 가져가는 구조

 

계정 먹튀 등의 리스크는 없는가 이야기나올수도 있는데 방식 자체가

 

엑시 등은 못건들고 게임플레이에 대한 액세스 권한만 주어지는 형태로 제공할 수 있기 때문에

 

리스크는 거의 없는 편이고 오히려 대지주가 수동으로 SLP를 보내줘야 하기 때문에 소작농이 먹튀당할 우려는 있긴함

 

다만 1기기 2계정 로그인의 경우 개발사에서 영구계정밴을 때리기 때문에 스콜라십+본계정을 운영하거나

 

혹은 여러 스콜라십 계정으로 노가다 뛰는 사람만나면 계정이 통째로 날라갈 우려는 존재함

 

 

 

한 때 많이 돌던 이 짤도 대표적인 스콜라십의 예인데

 

이거처럼 초기진입 비용 부담이 매우 큰 필리핀 등 동남아에서는 스콜라십 계정을 이용한 플레이가 매우 대중적임..

 

6:4 구조로 가져간다해도 한달에 60만원 가까운 수익을 얻을 수 있기 때문에 스콜라십을 구하기 위한 경쟁이 매우 치열한데

 

엑시 인피니티 공식 디스코드 방에 들어가면 하루에도 수백건씩 스콜라십을 구한다는 필리핀인들의 외침을 볼 수 있음

 

이 스콜라십의 경우 거의 기업화 된 케이스도 있어서 대지주 한 그룹이 1000개 이상의 스콜라십 계정을 운영중이기도 함

 

대충 1계정당 한달 800달러 규모를 회수할 수 있다고 치면 한 달에 80만 달러 가까이 수익을 내고 있는 셈..

 

물론 한국에도 이러한 케이스가 있어서 필리핀인 100명에게 스콜라십 해주고 있는 사람을 보기도 했음

 

결과적으로 최소 2~3개 정도의 스콜라십만 돌려도 우리나라 기준 한 달 직장인 월급은 벌어가는 셈...

 

 

 

 

* 참고로 무친 펌핑됐던 AXS 코인의 경우 아레나(PvP) 랭커들에게 보상되는 코인임

 

출처: 디시인사이드(https://gall.dcinside.com/mini/board/view/?id=defi&no=29533)

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